Kayıtlar

Nisan, 2019 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Kullanılabilirliğin Ana Bileşenleri

Kullanılabilirliğin  içinde dört ana bileşeni vardır. Bunlar: 1)  Kullanıcı (user) 2)  Araç/arayüz (tool) 3)  Görev (task) 4)  Bağlam (context) şeklinde sıralanabilir.                  Kullanıcı yı direkt insan olarak tanımlayabiliriz. İnsan-bilgisayar etkileşimi alanında gerçekleştirilen bütün çalışmalar kullanıcının yaptığı işten daha verimli sonuçlar almasını sağlayıp buna bağlı olarak kullanıcının daha mutlu olmasını sağlamaya çalışmaktır.                  Araç-arayüz  ise, kullanıcının gerçekleştirmek istediği görevi yerine getirmek için kullandığı alettir. Örneğin rutin hayatımızda kullandığımız çoğu teknolojik alet mesela telefonlar, bilgisayarlar ve diğer mobil cihazlar örnek olarak verilebilir. İnsan-bilgisayar etkileşimi, bu araçların tasarımı sırasında oluşan sorunları ortadan kaldırmak için çalışmalarda bulunur.       ...

Kullanılabilirlik Nedir?

  Kullanılabilirlik   terimi aslında günlük hayatımızın içinde yer almaktadır. Yeni aldığımız bir elektronik cihazın nasıl çalıştığını anlamak, hesabımızın bulunduğu bankanın İnternet sitesinde EFT işlemini nasıl yapacağımızı keşfetmek, doktor ve hemşirelerin hastane bilgi sisteminde kayıtlarımızı girmesi, orduda bir erin karmaşık silah sistemini kullanması ya da arabamızdaki radyo setini istediğimiz kanala ayarlamak için çabalamak kullanılabilirlik çalışmaları ile doğrudan ilişkilidir.                 Sonuç olarak, kullanılabilirlik, doğrudan doğruya insanın mutluluğu ile ilişkilidir. Daha kullanılabilir ortamlar, ürünler hazırlarsak, insanları daha fazla mutlu etmiş oluruz. Ancak, kullanılabilirlik sadece insanların mutluluğu ile de sınırlı değildir. Kullanılabilirlik sonuçta verimi arttırıcı bir unsurdur. İnsanların gereksiz yere çaba, zaman ve kaynak harcamasını engellemesi nedeniyle kulla...

Zihinsel Şema ya da Mental Modeller Nelerdir? Şemalar ile Zihinsel Modeller Arasındaki Fark Nedir?

İnsanlar, çevrelerindeki dünyada olan biteni anlamaya çalışırken, uzun süreli belleklerindeki bilgileri belli bir takım yapılar, şemalar, anlamsal ağlar ya da zihinsel modeller ile organize etmeye çalışırlar. İBE alanında etkileşimi anlamaya çalışan uzmanlar, özellikle şema ve zihinsel modeller üzerinde yoğunlaşırlar. Zihnimiz, çevremizden duyu organlarımız aracılığı ile aldığımız veriler ya da bilimsel adlandırmayla gösterimler arasında belli ve düzenli yapılar kurma eğilimindedir. Şema adı da verilen bu yapılar, kişinin etrafı ile olan düzenli etkileşimi sonucunda, bilginin organize edilmesi ve yapılandırılması ile oluşur.                 İBE alanında, özellikle bilgisayar arayüz tasarımı ve kullanılabilirlik konularındaki en önemli kavramlardan birisi zihinsel modellerdir. Zihinsel model kavramı, psikoloji alanında birçok farklı yerde kullanılmasına karşılık, İBE uygulamaları için de önemli bir yere sa...

Kullanılabilirlik Öğrenilebilirliği ve Kullanım Kolaylığı

Kullanılabilirlik ya da diğer adıyla öğrenilebilirlik terimi aslında günlük hayatımızın içinde her yerde yer almaktadır.Yeni aldığımız bir elektronik cihazın nasıl çalıştığını anlamak, hesabımızın bulunduğu bankanın internet sitesinde EFT işlemini nasıl yapılacağını keşfetmek, MHRS sisteminden randevu almak ya da arabamızın radyosunu istediğimiz bir kanala ayarlamak için çabalamak kullanılabilirlik çabaları ile doğrudan ilişkilidir. Kullanılabilirlik, sadece elektronik cihazlar ile de sınırlı değildir. Yaşadığımız şehir, okul, işyeri ya da evimizdeki ortamların kullanılabilir olup olmadığı da bizi doğrudan etkiler. Sonuç olarak kullanılabilirlik, verimi arttırıcı bir unsurdur. İnsanların gereksiz yere çaba, zaman ve kaynak harcamasını engellemesi nedeniyle kullanılabilirlik çalışmalarının ekonomik kazanımları da ciddi boyutlara ulaşabilmektedir. Kullanışlı demek  “kullanımı kolay” anlamına gelir. Peki “kullanımı kolay” ne demektir? Burada görüldüğü gibi, anlamsal tanımlar k...